sábado, 8 de dezembro de 2012
terça-feira, 4 de dezembro de 2012
Assassin´s creed
Published :
10:32
Author :
Master Troll
Assassin's Creed é uma série de jogos eletrônicos de ficção histórica de ação-aventura e stealth da Ubisoft Montreal, criada por Patrice Desilets. A série é centrada em uma eterna batalha travada entre assassinos e templários ao longo da história da humanidade. A maior parte da série é contada a partir da visão de Desmond Miles, que através de memórias de seus ancestrais, revive épocas como Terceira Cruzada da Terra Santa, o Renascimento e aRevolução Americana, na esperança de encontrar alguma forma de deter os Templários que querem instaurar uma Nova Ordem Mundial.
Atualmente a série é publicada pela Ubisoft, contando com cinco jogos na série principal e vários jogos paralelos, além de nove mídias impressas e três filmes. O primeiro jogo teve um grande impacto, que acabou gerando uma grande popularidade para a série, tendo jogos lançados para várias plataformas como Playstation 3, Xbox 360, PC, Mac, Nintendo DS, PSP, iOS, Android e Windows Phone 7.
[editar]Elementos Comuns
[editar]Premissa
Assassin's Creed
(Cronologia Fictícia) |
|---|
Os jogos da série se passam inicialmente em 2012, onde Desmond Miles, um barman e descendente de uma linhagem da Ordem dos Assassinos, é sequestrado por membros das Indústrias Abstergo - uma fachada para os cavaleiros templários atuais - para descobrir a localização dos Pedaços de Éden, artefatos antigos de grande poder criados pelaAqueles Que Nos Precederam. Para isso, Warren Vidic, um empregado da Abstergo, e Lucy Stillman, uma assassina infiltrada, forçam Desmond a usar o Animus, um dispositivo capaz de criar projeções em três dimensões a partir de memórias de ancestrais contidas no DNA, chamadas na série de memórias genéticas. Assim, Desmond vive a vida deAltaïr Ibn-La'Ahad, um assassino da época da Terceira Cruzada da Terra Santa.
Ao conseguir a informação desejada pela Abstergo, a morte de Desmond é ordenada, mas ele é salvo por um pequeno grupo de assassinos, compostos por Lucy Stillman, Shaun Hastings e Rebecca Crane. Com isso, Desmond ajuda os Assassinos na corrida pelos Pedaços do Éden usando uma nova versão do Animus para fazer uso das memórias deEzio Auditore da Firenze e Connor Kenway, assassinos do Renascimento e da Revolução Americana, respectivamente, para assim descobrir a localização dos outros artefatos.
[editar]Jogabilidade
Ezio lutando contra dois guardas emRevelations, fazendo uso de uma espada e dalâmina escondida.
A maior parte dos jogos se passa dentro do Animus, onde a interface do dispositivo exibe a saúde, equipamentos e objetivos do jogador. Durante o uso do Animus o jogador deve manter o nível de sincronização com seu ancestral, evitando fazer uso de ações que diminuem esse nível, como levar dano, matar pessoas inocentes e acessar áreas não disponíveis no momento. Os objetivos do jogo geralmente consistem em assassinar algum alvo, se infiltrar em locais proibidos ou resgatar algum artefato perdido.
O jogador conta com vários recursos para realizar os assassinatos, como uma grande habilidade de free running, podendo escalar qualquer construção, um vasto arsenal, sendo a principal arma a lâmina escondida, um dispositivo escondido no braço que saca uma lâmina e assassina sutilmente o inimigo. Mas o jogo conta também com armas brancas e de fogo, além de poder arremessar facas e fazer uso de bombas. Mesmo com várias armas ao dispor do jogador, o jogo encoraja o uso de modos mais sutis possíveis para assassinar seus alvos, para que não chame muita atenção e evite que os guardas da cidade comecem a caça-lo. Para isso o jogo usa o conceito de movimentos passivos, que são sutis e discretos, e movimentos ativos como correr, escalar construções e correr pelos telhados das casa, mas que chamam muita atenção.
Duas habilidades chaves ao dispôr do jogador são o Salto de Fé, onde o personagem se joga de lugares muito altos para se descer normalmente, caindo em lugares que amortecem a queda como carroças de feno e montes de folhas, e a Visão Aquilina que permite ao jogador distinguir aliados dos inimigos e alvos, através do uso de cores, além de haver detalhes que só podem ser vistos através dessa habilidade. Ao longo do jogo também a ajuda de várias facções pode ser usada, como outros assassinos, além de cortesãs, ladrões, mercenários e ciganas. Por fim o jogador deve libertar as cidades da influência dos templários, queimando estruturas que representam a dominação dos templários na região e reconstruindo a parte dominada, restaurando construções comoferrarias, alfaiatarias e pontos turísticos.
terça-feira, 20 de novembro de 2012
Urban rivals
Published :
12:28
Author :
Master Troll
O que é?
Urban rivals ou Urban hovivels, é um jogo que se baseia na arte da adivinhação, do uso de dorgas e da cópia descarada. Os produtores desse jogo sao nerds sem criatividade , que por mera coincidência, fizeram 90% dos personagens baseando-se na história de outros já inventados.
Essa putaria toda só pode acontecer em uma cidade com um nome igualmente retardado, clint city! (Legal né?)
[editar]Clãs
Como todo jogo de cartas, ele tem que ter clãs (ou não). Eles são respectivamente:
- All Stars- os atletas de clint city! são metidos,sociopatas e usam all star. O líder do clã é o rubinho barriquelo.
- Bangers- são os gangsters do jogo! São
faveladosa maioria são torcedores do Curintia e agitam a cidade curtindo músicas de artistas integros como: preta gil, tati quebra barraco, Marcelo D2 ,Racionais Mc , Linkin Park, mc créu e etc. O líder do clã é uma versão afro do Bart Simpson.
- Berzecks- depois de
cheirarem gatinhoscheirarem um gás estranho e misterioso dentro de um motel(ui), ficaram com super poderes, com raiva, e com fome!!! seu lider é um doido qualquer cheio de facaspra meter no teu rabo.
- Fang Pi Clang- é o clã ninja, pra alegria dos otakus! Todos os homens são feios que nem a morte e as mulheres são assassinas de elite. O líder é oXzibit.
- Freaks- como o nome ja diz, eles são aberrações! É o clã mais assustador e esquisito de todos, são adeptos a participar desse clã pessoas como: regan,samara e shao kahn. Seu líder é o Roberto Justus.
- Frozn- são o clã mais novo, este sim, é um clã gelado, devem vir do polo norte aqueles cabrões, eles são apenas
tipos infantis querendo congelar o mundocongeladores fodas e yetis nerds, mas que estupidez, a lider deles é uma puta gelada.
- G.H.E.I.S.T.- Apesar de serem bandidos fodões, atacam com seringas (o que devia ser papel dos rescue) . Seu líder é o Freud.
- Jungo- Apesar de ser um clã novato, chegou com estilo, cheio de deuses egípcios, indianos e anomalias medonhas.Seu líder é o Leoncio.
- junks- São uns bebados e drogados que cheiram gatinhos. Seu líder é o Goro.
- La Junta- É o exército de clint city (com uns 35 integrantes,que tanto!) são todos malucos e psicóticos. Seu líder é o Zelador Willie.
- Leader- é o clã mais desunido, e nunca podem ficar na mesma equipe, se não broxam. Mas se ficarem desunidos dentro de outros clãs... são super fodões! Não tem líder.
- Montana- É a máfia de clint city! Como o criador estava sem idéias, plágiou tudo do filme "o poderoso chefão". Seu líder é o Oscar Niemeyer.
- Nightmare- Apesar de serem aberrações, não são tão feios como os freaks! É um clã malvado perverso, diabólico e tem uma parceria com a Lady Gaga. Sua líder é uma vampira malvada que quer matar os cullen.
PiranhasPiranas- É o clã pirata que tem parceria com o jack sparrow! São grandes manipuladores degatinhospillz. Sua líder é uma múmia pirata doidona.
- Pussycats- É a parte sexual do jogo, todas as integrnates desse clã são mega-extra decotadas e ficam com a bunda de fora. Sua líder é a kill bill.
- Rescue- O clã Greys anatomy da cidade, que é cheio de mau-humor são chotas, nervosos e pra cada pessoa que cuidam, batem em 20. Sua Lider é a Barbara Gordon.
- Roots É o clã emaconhado do jogo. Usam roupas bregas, isso quando usam alguma, são todos estranhos, usam dorgas, curtem Bob Marley e fizeram parte do elenco de: Xuxa e os duendes.
- Sakrohm- É o clã "stars wars" para a alegria dos nerds! Entre eles existem moluscos com peitos, pessoas carecas e metrosexuais bem armados. Seu líder, é o Mr. Satan.
- Sentinel- É o clã csi do jogo! Todos eles são policiais super organizados que pensam ser autoritários, mas não mandam em ninguem, e apelam pra porrada! Seu líder é o Obelix.
- Skeelz- Esse sim é um clã do capeta! É uma mistura de hogwarts e x-men, e cheio de outros personagens
bizarrosautenticos. Também é um clã novo e seu líder é o dumbledore!
- Ulu Watu- Eles são os ambientalistas do jogo! Muitos deles são ex-integrantes do greenpeace. Seu líder é o AquaMan.
- Uppers- É o clã chique, fashion e socialite. Todos (sem exeção) são retardados o suficientes para lutar, mesmo estando nas últimas.
- Vortex*- É um clã futuristico e pouco se sabe sobre ele. Seu líder é o Kurt Cobain!
[editar]Tutorial, como jogar
O urban rivals oferece uma baranga com cara inchada tutora gostosa para todos os jogadores iniciantes (depois da fase noob ela vira uma secretária). Ela ensina a como perder com estilo, já que seus personagens sempre são podres.
É muito simples, você tem 12 gatinhos para deixar seus personagens mais fortes,depois de gastar os 12 eles só tem a Viadagem força do sol, o que não é muito útil.
- 1ª situação-Você joga uma carta e o seu adversário joga um Kolos, um General Cr, Kinjo ou Lost Hog e te mata por 1HKO (1 hit K.O, para os noobs)
- 2ª situação- O adversário joga um Kolos, você
se achando espertocoloca todos os seus gatinhos para ganhar do advesário. Era um blefe, você perde de novo
- 3ª situação- Você pensa muito e o tempo acaba.
- 4° situação- Você joga outra vez
- 5° situação- a
cara de bundatutora gostosa diz que o fury (plágio de furries)é uma arma poderosa, mas não diz que ele só aumenta o dano que você faz no inimigo DEPOIS DE VENCER A LUTA, então você gasta 3 gatinhos numa porra dessa e esquece dos outros gatinhos
- 6° situação- Você resolve usar um hack
- 7° situação- Você toma um ban justo quando um grupo de
emosplayers resolve te premiar com a coleção completa de leaders
- 8° situação- Você denuncia o jogo na delegacia e o jogo vai a falencia
[editar]Modos de jogo
Há vários modos de dar a bunda jogar, como:
- Normal- É um modo normal(ava)em que você joga pra burro pra ganhar míseros 10 exp e 5 clintz, sem nada de melhor.
- Elo- Um modo em que tem que jogar muito bem, tipo ganhar de 4 kolos sem perder vida, pra ficar em 4°.Mas pelo menos se ganha boas recompensas.Bom para os fodas.
- Survivor- Modo que não pode perder só pra conseguir um lugar no ranking.Bom para os que se acham.
- Training- Modo para treinar suas cartas e para ganhar fácil. Bom para os noobs.
- Deathmatch- Você batalha, e quem conseguir mais vitórias, menos derrotas ganha um premio lixo. Bom pra ganhar XP
Gta
Published :
12:22
Author :
Master Troll
A série é definida em locais fictícios fortemente modelados em cidades norte-americanas, enquanto uma expansão para o original foi baseado em Londres. A jogabilidade centra-se em um mundo aberto onde o jogador pode escolher as missões para o progresso de uma história global, bem como participar de atividades laterais, todos consistindo de ação, aventura, condução, ocasional, RPG e corridas com elementos. O tema dos jogos geralmente é uma sátira cômica da cultura americana, mas a série ganhou controvérsia por sua natureza e temas adultos violentos. A série se concentra em torno de muitos protagonistas diferentes que tentam subir na hierarquia do submundo do crime, apesar de seus motivos para fazê-lo variarem em cada jogo.
O desenvolvedor de videogames DMA Design começou a série em 1997, e atualmente tem dez jogos autônomos e quatro pacotes de expansão. O título da terceiro jogo da cronológica, Grand Theft Auto III, foi muito elogiado, já que trouxe a série para um cenário 3D com muito mais experiência, e é considerado um título de referência para o jogo "Grand Theft Auto clone". Títulos subsequentes iriam seguir e desenvolver o conceito estabelecido em Grand Theft Auto III.
Índice[esconder] |
[editar]Jogabilidade
Grand Theft Auto é um tipo penal, em inglês, usado para identificar furtos de veículos automotores com um valor maior de $400 USD. "Theft" significa furto, "grand" é o termo usado para designar furtos de valor elevado e "auto" designa o objeto do crime, nesse caso sendo veículos como carros e caminhões. No Brasil, a tradução chegou como O Grande Ladrão de Carros, (em Portugal como "Grand Roubo de Carros) apesar de o título do jogo fazer referência ao nome legal do crime em inglês.
A jogablidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção com alguns elementos de RPG, corrida e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos, por conter um alto nível de liberdade para o jogador fazer o que desejar (matar, roubar, agredir, entre outras coisas) além de conter um pequeno apelo sexual.
O jogador controla um único personagem, que é o protagonista. Este é um criminoso que precisa realizar missões para os outros personagens do jogo e assim dando prosseguimento a história.
[editar]Níveis de procurado
A polícia, que está presente em todos os jogos da série, sendo um dos elementos mais importantes, pois o personagem por ser ladrão cometerá alguns delitos logo será perseguido para ser capturado ou morto dependendo do nível da ação. A medida que o jogador escapa e permanece vivo, maior o nível de procurado aumenta, o que leva a mais chances de ser capturado ou morto.
Abaixo os níveis de procurado e os recursos que a polícia usa para tentar capturar e prender o personagem ou matá-lo. Esses recursos podem variar de um jogo para o outro, mas em geral são parecidos:
- 1 estrela - Os policiais tentam bater no personagem com cassetete para tentar fazer este cair e capturá-lo. Apenas um veículo policial aparece e com apenas um condutor, que dirige em velocidade razoável. Os policiais somente disparam tiros caso o jogador apontar a arma para um destes ou disparar em algum civil.
- 2 estrelas - Os policiais agora começam a usar pistolas para tentar matar o personagem. Nos veículos, existem dois policiais e são um pouco mais agressivos e tentam bloquear a passagem do carro do personagem para pegá-lo, ou até bater no mesmo para quebrá-lo e deixá-lo menos potente. Também são vistos barcos policiais.
- 3 estrelas - Os policiais estão em grande número e atiram para matar, alguns usam até rifles. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras de carros em principais avenidas e começam a aparecer helicópteros, que também podem atirar no personagem.
- 4 estrelas - A S.W.A.T. tenta capturar o personagem junto com a polícia. Usam metralhadoras de médio nível e veículos emergenciais grandes. Agora podem aparecer 2 helicópteros, um da polícia, de onde podem descer policiais, e outro de notícias. Caças militares também começam a aparecer pra deter o personagem se este estiver em algum veículo aéreo, disparando mísseis. Em Grand Theft Auto IV a polícia é substituída pelo FBI.
- 5 estrelas - O FBI substitui a polícia e a S.W.A.T., com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras (SMGs). Também as vezes é possível ver viaturas policiais. 2 helicópteros da polícia aparecem pra deter o personagem.
- 6 estrelas - Os máximos recursos de captura. O exército substitui o FBI e atiram com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível. Além de carros policiais e militares estarem por toda a parte, em grande quantidade a cada olhar, sendo uma missão quase impossível conseguir escapar. Também utilizam tanques de guerra, que não chegam a disparar, e os helicópteros atiram com muito mais precisão. Em Grand Theft Auto IV, o exército foi retirado para aumentar a sensação de realidade do jogo. No lugar foi adicionado o "NOOSE" que é uma paródia a NSA e o FIB, que é uma versão do FBI.
[editar]Jogos
| Era | Título | Desenvolvedor(as) | Plataformas | Ano de lançamento | Ano de enredo | Cidade de enredo | Nota média nas análises mundiais |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| I | Grand Theft Auto | DMA Design, Tarantula Studios | Windows, PlayStation, Game Boy Color | 1997 | 1997 | Liberty City Vice City San Andreas | 6,2 |
| London, 1969 | DMA Design, Tarantula Studios,Rockstar Canada, Runecraft | Windows, PlayStation | 1998 | 1969 | Londres | 6,2 | |
| London, 1961 | DMA Design, Tarantula Studios, Rockstar Canada, Runecraft | Windows | 1961 | Londres Manchester | 6,2 | ||
| II | 2 | DMA Design, Tarantula Studios | Windows, PlayStation, Dreamcast,Game Boy Color | 1999 | 2013 | Anywhere City | 8,5 |
| III | III | Rockstar North | Windows, Mac OS X, PlayStation 2,Xbox | 2001 | 2001 | Liberty City | 9,5 |
| Vice City | Rockstar North | Windows, Mac OS X, PlayStation 2,Xbox | 2002 | 1986 | Vice City | 9,7 | |
| Advance | Digital Eclipse | Game Boy Advance | 2004 | 2000 | Liberty City | 7,0 | |
| San Andreas | Rockstar North | Windows, Mac OS X, PlayStation 2,Xbox | 1992 | Los Santos San Fierro Las Venturas (também existem áreas rurais e desérticas) | 9,9 | ||
| Liberty City Stories | Rockstar North, Rockstar Leeds | PlayStation 2, PlayStation Portable | 2005 | 1998 | Liberty City | 9,0 | |
| Vice City Stories | Rockstar North, Rockstar Leeds | PlayStation 2, PlayStation Portable | 2006 | 1984 | Vice City | 8,6 | |
| IV | IV | Rockstar North, Rockstar Toronto | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | 2008 | 2008 | Liberty City | 10 |
| The Lost and Damned | Rockstar North, Rockstar Toronto | Windows, Xbox 360, PlayStation 3(Download como expansão) | 2009 | 10 | |||
| Chinatown Wars | Rockstar North, Rockstar Leeds | PlayStation Portable, Nintendo DS,iOS | 2009 | 7,5 | |||
| The Ballad of Gay Tony | Rockstar North | Windows, Xbox 360, PlayStation 3(Download como expansão) | 2008 | 10 | |||
| Episodes from Liberty City | Rockstar North | Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | 10 | ||||
| V | V | Rockstar North | Xbox 360, PlayStation 3, Windows | 2013 | a anunciar | Los Santos e arredores | - |
A série é uma das maiores da história dos videogames, e ao decorrer do tempo, várias mudanças foram feitas, por isso os jogos se dividem em quatro eras.
[editar]Era Grand Theft Auto
Série
Grand Theft Auto (Cronologia Fictícia) |
|---|
1984 – Vice City Stories
1986 – Vice City 1992 – San Andreas 1998 – Liberty City Stories 2000 – Advance 2001 – Grand Theft Auto III
2008 – Grand Theft Auto IV
|
O primeiro jogo da série é em 2D, e utiliza a visão de cima, é possível escolher personagens(Bubba, Divine, Katie, Kivlov, Mikki, Travis, Troy, Ulrika e Kelly [Kelly só está presente em um port pra GBC do jogo]), mas que não faziam nenhuma diferença na história e se pode possível roubar qualquer veículo e usar vários tipos de armas. Acontece nas cidades de Liberty City(Nova Iorque), Vice City(Miami) e San Andreas(San Francisco), no ano de 1997. Foi lançado em 1997 para computador, PlayStation e Game Boy Color. Com o sucesso, o jogo teve duas expansões: Grand Theft Auto: London, 1969 e Grand Theft Auto: London, 1961
Expansão para Grand Theft Auto, em que se adiciona a cidade de Londres, e se passa no ano de 1969. Lançado em 1999 para computador ePlayStation.
A segundo expansão para Grand Theft Auto, em que se passa no ano de 1961 e se adiciona as cidades de Londres e Manchester. Foi lançada em 1999 para computador.
[editar]Era Grand Theft Auto 2
Baseado na primeira versão, na questão gráfica (visão de cima), o jogo teve várias mudanças significativas quanto aos gráficos e missões.
O jogo é também em 2D, mas dessa vez, com detalhes em 3D. o jogador controla o personagem Claude Speed na cidade de Anywhere City (que significa "cidade qualquer"). Lançado em 1999 para computador, PlayStation, Dreamcast e Game Boy Color.
[editar]Era Grand Theft Auto III
A mais conhecida e popular das eras, e a que teve mais mudanças. O jogador controla o personagem em uma grande cidade totalmente em3D, o jogo também ganhou sequencias de vídeo.
O jogador controla o personagem Claude, em Liberty City, uma cidade inspirada em Nova Iorque, em 2001. Os veículos disponíveis para uso são: barcos, carro e um avião. O jogo foi lançado em 2001 para computador, PS2 e Xbox.
O jogador controla o personagem Tommy Vercetti, no ano de 1986, em Vice City, cidade inspirada em Miami. Novos veículos foram adicionados, como motos, helicópteros e muito mais; além de novas armas. O jogo foi lançado em 2002 para computador, PS2 e Xbox.
O jogador controla o personagem Carl Jonhson, em 1992 no estado fictício de San Andreas, em que destacam-se as cidades de Los Santos (inspirada em Los Angeles), San Fierro (inspirada em San Francisco) e Las Venturas (inspirada em Las Vegas). O jogo ganhou um novo veículo: a bicicleta. Por algum motivo, San Andreas foi o mais modificado e o que tem mais mods disponíveis. O jogo teve o seu gráfico diminuído, para couber a grande quantidade de mini-games, e foi bem recebido pela crítica.
[editar]Advance
O único jogo da Era Grand Theft Auto III em 2D, se passa em Liberty City no ano de 2000. O jogador controla o personagem Mike. O jogo foi lançado em 2004 para Game Boy Advance.
[editar]Stories
Algumas das versões tem o nome Stories, que significa em inglês, Histórias (ou Narrativa/Versão). Essas versões contam algum acontecimento nas cidades anos antes da versão a que se refere, com protagonistas diferentes.
O jogo se passa em Liberty City, no ano de 1998. O personagem jogável é Toni Cipriani. Foi lançado em 2005 para PlayStation Portable e em 2006 para PlayStation 2. Foi bastante mal recebido pelos fãs, sendo considerado o pior jogo da série, por não ter aviões, helicopteros e por causa de sua jogabilidade pobre em comparação ao seu predecessor Grand Theft Auto: San Andreas, devido a fatos incompreensiveis pelos fãs como o de o personagem não saber nadar, considerando sua época de lançamento (2006).
O jogo se passa em Vice City, no ano de 1984. O personagem jogável é Victor Vance. Foi lançado em 2006 para PSP e PS2. O jogo sofreu algumas mudanças em relação aLiberty City Stories, em uma tentativa de consertar os erros feitos no episódio anterior, agora novamente o jogo possui helicopteros e alguns aviões escondidos e o personagem pode nadar (por um período curtissimo), mas ainda assim nao foi tão bem recebido como San Andreas, seu gráfico foi totalmente refeito, as cidade parece estar mais nova e com mais detalhes que deixou o San Andreas, com o seu gráfico no "Chão", mas o jogo não foi tão bem recebido mais uma vez por sua jogabilidade complicada e robotizada, um erro que persistiu desde Liberty City Stories.
[editar]Era Grand Theft Auto IV
Os gráficos melhoraram muito e grandes mudanças foram feitas, como agora é possível se esconder atrás de paredes, como escudo de defensa de tiros. Existe no mapa, quando você é procurado pela polícia, a área de rastreio da polícia e também, vários outros veículos e armas foram adicionados. A Era Grand Theft Auto IV se passa em Liberty City, quase idêntica a Nova Iorque. E com edifícios baseados nos próprios edifícios da cidade, ex.: Rotterdam Tower (baseado no Edifício Empire State), Schottler Tower (baseado no Edifício Chrysler) e a Estátua da Felicidade (baseada na Estátua da Liberdade)
O jogo se passa em Liberty City, totalmente em 3D e quase idêntica a Nova Iorque de verdade. A história se passa em 2008 e o personagem principal é Niko Bellic. O jogo foi lançado em 2008 para PS3, Xbox 360 e para computador com sistema operacional Windows.
É uma expansão para GTA IV, se passa novamente em Liberty City, protagonizado por Johnny Klebitz. O jogo foi lançado em 2009, para Xbox 360, PC e para PS3, onde pode ser adquirido na Xbox Live por 1600 pontos e $19.99 Dólares na PSN.
A segunda expansão para GTA IV, novamente em Liberty City, e protagonizado por Luis Lopez. Do mesmo modo que The Lost and Damned disponível para PC, Xbox 360 e PS3, o jogo possui inovações comparado com as outras versões de GTA 4, como por exemplo paraquedas, tanque de guerra, baladas noturnas, etc.
O jogo se passa mais uma vez em Liberty City, no ano de 2009 e protagonizado por Huang Lee. Lançado em 2009 somente para NDS e PSP.
[editar]Grand Theft Auto V
Em 25 de Outubro de 2011, a Rockstar mudou a sua homepage para mostrar o logotipo de Grand Theft Auto V com o 'V' estilizado como uma nota de banco norte-americano.[1]Uma mensagem foi impressa abaixo do logotipo afirmando que um vídeo trailer seria lançado a 02 de Novembro 2011. O video confirmou que o jogo se passará na cidade ficticia deLos Santos e arredores, formando o estado de San Andreas. Grand Theft Auto V vai ser lançado para Xbox 360 e PlayStation 3 no segundo trimestre de 2013.[2]
[editar]Recepção
[editar]Controvérsias
Por tratar-se de um jogo que explora muito a violência (roubo, homicídio) e prostituição a série sempre foi alvo de críticas contra sua temática, causando processos/protestos contra a criadora Rockstar Games. Várias pessoas assumiram ser contra a venda do jogo e lutam contra a distribuição, entre eles estão celebridades e políticos famosos, como o advogado Jack Thompson e as democratas Hillary Clinton e Julia Boseman.
Em GTA: Vice City, por exemplo, são retratadas membros de gangues cubanas matando integrantes de gangues haitianas. A situação causou uma enorme controvérsia por parte de grupos dos dois países, que alegaram um enorme desrespeito a sua cultura. Jean-Robert Lafortune da coligação haitiana americana se pronunciou negativamente sobre o caso, dizendo que o jogo fazia apologia a destruição humana e entre grupos e etnias. Como resultado, a Rockstar Games retirou a palavra "Haitianos" da legenda de uma das falas do jogo, em que um personagem dizia "Kill the Haitians dickheads".
O caso Hot Coffee foi um dos mais famosos escandalos relacionados a série. Tratava-se de um mini-game de sexo supostamente descoberto por hackers em que o jogador pode "transar" com sua namorada e seu objetivo é conseguir faze-la chegar ao orgasmo. A empresa alegou que o mini-game tratava-se de uma modificação (Mod), e não faz parte do jogo original, mas depois de muitos processos e multas o jogo recebeu uma nova classificação da ESRB, passou de M (Mature, 17+), para AO (Adults Only, 18+) - somente para Adultos de 18 anos ou mais.
Além de casos dentro do próprio jogo, a série também é acusada por fazer apologia a crimes, o que pode ter resultado em assassinatos cometidos por jogadores fanáticos no estado americano do Alabama e na cidade de Albuquerque. Os casos resultaram na proibição da venda do jogo na rede de supermercados Wal-Mart.
[editar]Modificações
As modificações (também conhecidas como Mods) são alterações feitas por jogadores com auxílio de programas de computador para adicionar ou mudar coisas no jogo, como substituir as roupas originais, adicionar carros, aviões, e armas, missões, adicionar modo multiplayer e até mesmo mudar o jogador e o cenário.
As modificações são obtidas atráves de download via internet, e na maioria das vezes são exclusivas para versão para computador, pois as modificações nos jogos para consoles são muito mais difíceis de serem feitas e são consideradas pirataria pois é necessário copiar o jogo.
O ponto fraco de se adicionar modificações é que algumas delas podem afetar o desempenho do jogo, provocando diversos bugs, obrigando o jogador a perder o progresso no jogo e até mesmo tirando a sua integridade.
Na série, as modificações só começaram a ganhar popularidade a partir de Grand Theft Auto: Vice City, mas isso não significa que não existam para os jogos anteriores.
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